Основы Dreamweaver > Представление документов > Панель Objects |
Страница подготовлена дизайн-студией Фёдора Филимонова
Панель Objects (Объекты) содержит кнопки для создания и вставки в документ таких объектов как таблицы, слои, изображения и др. Чтобы вызвать или скрыть панель Objects (Объекты), выберите команду Window (окно) > Objects (Объекты).
Чтобы вставить объект, щелкните на соответствующей кнопке панели Objects (Объекты) или перетащите значок кнопки, относящейся к объекту, в окно Document (Документ). В зависимости от типа объекта появится соответствующее диалоговое окно, предлагая вам выбрать или вставить необходимый файл или объект. Чтобы пропустить это диалоговое окно и вставить метку- заполнитель, вставляя объект, нажмите и удерживайте клавишу <Ctrl> (Windows) или <Option> (Macintosh). (Например, чтобы вставить метку-заполнитель для изображения, не указывая файл изображения, нажмите и удерживайте клавишу <Ctrl> (Windows) или <Option> (Macintosh) и щелкните на кнопке Insert Image (Вставить Изображение).)
Внимание
Не все диалоговые окна можно пропустить таким образом. Для некоторых объектов типа навигационных линеек, слоев, Flash-кнопок, кадров и некоторых других метки-заполнители не вставляются.
Панель Objects (Объекты) по умолчанию содержит семь категорий: Characters (Символы), Common (Основные), Forms (Формы), Frames (Фреймы), Head (Заголовок), Invisibles (Невидимые) и Special (Специальные), а также кнопки Standard View (Стандартный Вид) и Layout View (Вид Вывода), управляющие преставлением страницы в визуальном режиме (см. рис.).
.
| Characters (Символы) определяет специальные знаки типа символа авторского права ©, фигурных скобок ({}) и символов торговой марки . Обратите внимание, что эти символы могут неверно отображаться в браузерах, кроме Netscape Navigator 3 и выше, а также Internet Explorer 3 и выше. | |
| Common (Основные) содержит наиболее часто используемые объекты, типа изображений, таблиц и слоя. | |
| Forms (Формы) имеет кнопки для создания собственно форм и других элементов форм. | |
| Frames (Фреймы) содержит различные наборы фреймов. | |
| Head (Заголовок) определяет кнопки для добавления различныех элементов заголовка типа тэгов <META>, <KEYWORDS> и <BASE>. | |
| Invisibles (Невидимые) содержит кнопки для создания объектов, которые не видны в окне Document (Документ), типа так называемых якорей. Выберите команду View (Вид) > Visual Aids (Видимые Подсказки) > Invisible Elements (Невидимые Элементы), чтобы показать изображения, которые отмечают местоположение таких объектов. Щелкните на изображениях невидимых элементов в окне Document (Документ), чтобы выбрать объект, и измените его свойства (см. разд. "Невидимые элементы"). | |
| Special (Специальные) содержит кнопки для вставки специальных элементов типа Java-апплетов, плагинов и объетов ActiveX. (см. разд. "Невидимые элементы"). | |
| Область View (Вид) панели Objects (Объекты) позволяет переключаться между представлениями документа Standard View (Стандартный Вид) и Layout View (Вид Вывода). Для представления Layout View (Вид Вывода) можно также выбрать инструменты Draw Layout Cell (Нарисовать Ячейку Вывода) и Draw Layout Table (Нарисовать Таблицу Вывода) (см. разд. " Рисование ячеек и таблиц макета" гл. 6). |
Переключаться между категориями позволяет всплывающее меню в верхней части панели. Можно изменять любой объект в панели или создавать собственные объекты ( см. разд. "Изменение панели Objects" и "Создание простого объекта" ).
Информацию о настройках каждой панели см. соответствующие темы в справочной системе Dreamweaver.
На вид панели Objects (Объекты) влияют настройки некоторых параметров категории General (Главные). Чтобы изменить значения этих параметров, выполните следующие шаги:
1. Выберите команду Edit (Редактировать) > Preferences (Настройки). Появится диалоговое окно Preferences (Настройки).
2. В списке Category (Категория) укажите значение General (Главные) (см. рис.).
3. Укажите необходимые настройки и нажмите кнопку OK.
| Когда вы вставляете такие объекты, как изображения, таблицы, сценарии и элементы заголовков, появляется диалоговое окно и предлагает вам ввести дополнительную информацию. Вы можете запретить показ подобных диалоговых окон, сбросив флажок Show Dialog when Inserting Objects (Показать Диалог при вставке объектов) в окне Preferences (Настройки). При отключенной настройке вставляемому объекту будут назначены атрибуты по умолчанию. Добавив объект в документ, вы можете изменить его свойства с помощью инспектора Property (Свойства). | |
| Значения, выбираемые в раскрывающемся списке Object Panel (Панель Объекта) диалогового окна Preferences (Настройки), позволяют вам отображать содержимое этой палитры в виде Text Only (Только текст), Icons Only (Только изображение) или Icons and Text (Текст и изображение). |
Категория Common (Основные) в панели Objects (Объекты) содержит наиболее часто используемые объекты:
Image (Изображения) позволяет вставить изображение в то место страницы,
где в данный момент установлен курсор. При этом появляется диалоговое окно,
позволяющее выбрать графический файл. См. Вставка
изображения.

Rollover Image (Чувствительное изображение) предлагает указать два графических
файла, которые составят чувствительоне изображение. При наведении на него курсора,
первое изображение заменяется вторым. См. Создание
чувствительных изображений.

Table (Таблица) создает в точке ввода таблицу. См. Таблицы:
обзор.

Tabular Data (Табличные данные) помещает в точку вода таблицу, которая
содержит данные, экспортированные из другого файла, например, из Microsoft Excel
или из файла базы данных, размеченного как текстовый файл). См. Импорт
табличных данных.

Navigation Bar (Панель навигации) позволяет вставить набор изображений,
которые будут использоваться как панель навигации по сайту. См. Создание
панели навигации.

Horizontal Rule (Горизонтальная линия) вставляет в точку вода горизонтальную
линию. См Горизонтальная линия.

Layer (Слои) создает слой. Щелкните на кнопке Layer (Слой) и затем,
зацепив курсором созданный слой измените его положение в окне Document (Документ).
По умолчанию Dreamweaver создает слои тегом div. С помощью инспектора
Property (Свойства) можно указаить иной тег или изменить заданные по умолчанию
настройки слоя. См. Создание слоев на странице.

E-Mail Link (Электронная почта) помещает в точку ввода ссылку на электронную
почту. См. Создание ссылки на электронную почту.

Date (Дата) предлагает ввести в точку ввода текущую дату. Появляющееся
диалоговое окно предлагает выбрать формат даты, а также указать необходимость
ее автоматического обновления при сохранении файла. См. Вставка
даты.

Server-Side Include вводит в точку ввода элементы SSI. В появляющемся
диалоговом окне предлагается указать файл для элемента SSI. См.
Элементы SSI.

Fireworks HTML помещает в точку ввода файл HTML, подготовленный в Fireworks.
См. Dreamweaver и Fireworks: обзор.

Flash помещает в точку ввода Flash-фильм, используя теги object
и embed. При этом появляется диалоговое окно поиска,предлагающее
указать SWF-файл. Атрибуты codebase, class id и pluginspage
предустанавливаются для Macromedia Flash Player с необходимыми значениями; инспектор
Property (Свойства) позволяет изменить указанные значения атрибутов фильма.
См. Настройка свойств Flash-фильма.

Flash Button (кнопки Flash) помещает в точку ввода объект Flash-кнопки.
См. Объект Flash-кнопки.

Flash Text (текст Flash) помещает в точку ввода объект текста Flash.
См. Объект Flash-текст.

Shockwave помещает в точку ввода фильм Shockwave с помощью тегов object
и embed. Атрибуты codebase, class id
и pluginspage имеют предустановленные значения для Shockwave. В
появляющемся диалоговом окне можно указать для фильма DCR-файл или указать исходный
файл с помощью инспектора Property. См. Настройка
свойств Shockwave.
Generator
вставляет в точку ввода объект Macromedia Generator. См. Вставка
объектов Generator.

Категория Characters (Символы) в панели Objects (объекты) предлагает несколько специальных символов:
Line Break (Разрыв строки) помещает в точку ввода (br)
разрыв строки. Это же позволяет сделать сочетание клавиш Shift+Enter (Windows)
или Shift+Return (Macintosh).

Nonbreaking space (неразрывный пробел) помещает в точку ввода ( )
неразрывный пробел.

Copyright помещает в точку ввода символ защиты авторских прав.

Registered помещает в точку ввода символ зарегистрированной торговой
марки.

Trademark помещает в точку ввода символ торговой марки.

Pound помещает в точку ввода символ фунта стерлингов (валюта Великобритании).

Yen помещает в точку ввода символ иены (валюта Японии).

Euro помещает в точку ввода символ евро (валюта Европейского союза).

Left Quote помещает в точку ввода левые двойные кавычки.

Right Quote помещает в точку ввода правые двойные кавычки.

Em-Dash помещает в точку ввода тире ().

Other предлагает палитру выбора дополнительных символов таких как é,
ç и проч. Чтобы добавит символ в точку ввода выберите символ и нажмите
ОК.

Категория Forms (Формы) в панели Objects (Объекты) предлагает кнопки и элементы для создания форм. См. Формы: обзор.
Формы содержат элементы; границы форм в окне Document (Документ) не видны, если не выбрана команда View (Вид) > Visual Aids (Визуализация) > Invisible Elements (Невидимые элементы). См. Настройки невидимых элементов.
Перед тем как вставить элемент, разместите точку ввода внутри формы; элементы,
находящиеся вне тега form не будут видимы ни в одном броузере.
При попытке вставить элемент за пределами формы, появится диалоговое окно, предлагающее
добавить тег form вокруг элемента; нажмите Yes (Да) чтобы создать
новую форму, содержащую элемент, или No (Нет) если хотите вставить элемент без
этого тега.
Form (Форма) помещает в точке ввода форму.

Text Field (Текстовое поле) помещает в точке ввода текстовое поле. В
инспекторе Property (Свойства) можно задать имя, размер и начальоне значение.
См. Свойства текстового поля.

Button (Кнопка) помещает в точке ввода кнопку; по умолчанию теги
name и value имеют значение "Submit". Перед
тем как вставить кнопку, поместите точку ввода внутрь формы - за пределами формы
кнопка не работает ни в одном ихз броузеров. С помощью инспектора Property (Свойства)
кнопке можно задать имя, ярлык и действие. См. Свойства
кнопок.

Checkbox (Флажок) помещает в точку ввода флажок. Инспектор Property
(Свойства) позволяет задать имя, значение и начальный статус флажка. См. Вставка
флажков и радио-кнопок.

Radio (Радио-кнопка) помещает в точку ввода радио-кнопку. Инспектор
Property (Свойства) позволяет задать имя, значение и начальный статус флажка.
См. Вставка флажков и радио-кнопок.

List/Menu (Список/Меню) помещает в точку ввода список или всплывающее
меню. Инспектор Property (Свойства) позволяет задать имя, тип и значения пунктов
списка. См. Свойства списка/меню.

File Field (Поле файла) помещает в очку ввода поле файла. Инспектор
Property (Свойства) позволяет задать имя, размер и начальное значение. См. Загрузка
файлов посетителей на сервер.

Image Field (Поле картинки) помещает в точку ввода поле графического
файла. Инспектор Property (Свойства) позволяет задать имя, размер, альтернативный
текст и исходный файл. См. Создание графической
кнопки Submit.

Hidden Field (Скрытое поле) помещает в точку ввода скрытое поле. Инспектор
Property (Свойства) позволяет задать имя и значение. См. Создание
скрытого поля.

Jump Menu (Меню перехода) помещает в точку ввода всплывающее меню с
адресами URL. Выбор одного из пунктов пересылает посетителя на соответствующий
адрес. Список адресо надо задать в появляющемся диалоговом окне. См. Создание
меню перехода.

Категория Frames (Фреймы) в панели Objects (Объекты) предлагает наиболее типичные наборы фреймов. См. Фреймы: обзор.
Left набор из двух фреймов с узким левым фреймом.

Right набор из двух фреймов с узким правым фреймом.

Top набор из двух фреймов с узким верхним фреймом.

Bottom набор из двух фреймов с узким нижним фреймом.

Left, Top-Left Corner and Top набор из четырех фреймов.

Left and Nested Top набор из трех фреймов.

Top and Nested Left набор из трех фреймов.

Split набор из четырех фреймов.

Категория Head (Заголовок) в категории Objects (Объекты) позволяет заполнить
теги в заголовках документа то есть заполнить теги раздела head.
Meta вставляет в раздел документа head тег meta.
При этом появляется диалоговое окно, предлагающее ввести атрибуты тега meta
. См. Свойства тега Meta.

Keywords вставляет в документ мета-тег Keywords. При этом появляется
диалоговое окно, предлагающее ввести ключевые слова. См. Свойства
ключевых слов.

Description вставляет в документ мета-тег Description. При этом появляется
диалоговое окно, предлагающее ввести текст, описывающий документ. См. Свойства
Description.

Refresh вставляет в документ мета-тег Refresh. При этом появляется диалоговое
окно, предлагающее указать задержку (в секундах) перед обновлением окна или
определить переход на другую страницу. См. Свойства
Refresh.

Base вставляет в документ мета-тег base. При этом появляется
диалоговое окно, где можно указать базовый адрес URL для ссылок, присутсвующих
в документе. См. Свойства Base.

Link вставляет в документ мета-тег link. При этом появляется
диалоговое окно, в котором можон указать дополнительную информацию. Обратите
внимание, что это не гиперссылка; обычно этот тег используется для привязки
внешних листов стиля css. См. Свойства
Link.

Категория Invisibles (Невидимые) в панели Objects (Объекты) позволяет создать элементы, которые в окне броузера не видны.
Выберите команду View (Вид) > Visual Aids (визуализация) > Invisible Elements (Невидимые элементы) чтобы сделать видимыми значки, обозначающие невидимые элементы. Щелкните на значке чтобы выделить объект и изменить его свойства. См. Невидимые элементы. (Параметры невидимых элементов позволяют назначить каждому типу невидимых элементов особый значок.) См. Невидимые элементы.)
Named Anchor (Именной якорь) помещает в точку ввода именной якорь (a
name=""). В появляющемся диалоговом окне надо указать имя этого якоря.
См. Ссылка на определенное место в документе.

Script (Скрипт) помещает в точку ввода скрипт. В появляющемся диалоговом
окне надо указать язык скрипта и ввести его текст. См. Вставка
скриптов.

Comment (Комментарий) помещает в точку ввода комментарий HTML. В появляющееся
диалоговое окно надо ввести текст комментария. См. Вставка
комментариев.

Категория Special (Специальное) в панели Objects (Объекты) позволяет вставлять такие специальные объекты как плагины и апплеты.
Applet (Апплет) помещает в точку ввода Java-апплет. (Java-апплет появляется
только при просмотре страницы в броузере.) В появляющемся диалоговом окне можно
указать файл, содержащий код апплета, или нажать Cancel и не указывать код.
Инспектор Property (Свойства) позоляет указать остальные свойства апплета. См.
Настройка свойств Java-апплета.

ActiveX помещает в точку ввода средство ActiveX. Инспектор Property
(Свойства) позволяет указать исходный файл, а также настроить прочие свойства
средства ActiveX. См. Настройка свойств ActiveX.

Plugin помещает в точку ввода тег embed и вставляет файл,
который воспроизводится с помощью плагина Netscape. В появляющемся диалоговом
окне можно указать исходный файл. См. Настройка
свойств плагина Netscape Navigator.

Раздел View (Вид) панели Objects (Объекты) позволяет выбрать один из двух режимов просмотра: Standard (Стандартный) или Layout (Макет). В режиме Layout (Макет) можно воспользоваться дополнительными инструментами.
Draw Layout Cell (Нарисовать Ячейки Макета) в режиме Design view (Вид
Дизайна) эта настройка позволяет рисовать отдельные ячейки таблиц непосредственно
в окне Document (Документ). См. Ячейки макета и
таблиц.

Draw Layout Table (Нарисовать Таблицу Макета) в режиме Design view (Вид
Дизайна) эта настройка позволяет рисовать таблицы непосредственно в окне Document
(Документ). См. Ячейки макета и таблиц.
