Настройка интерфейса Dreamweaver > Создание простого объекта

 

Страницу подготовил Андрей Сумцов, www.web-tower.hotbox.ru

Создание простого объекта

Можно создать и добавить в панель Objects (Объекты) собственные объекты. Многие простые объекты не требуют файла JavaScript; они содержат только код HTML, который должен быть вставлен в документ. (Общую информацию о создании более сложных объектов, использующих JavaScript см. в разд. "Расширение Dreamweaver" .)

После того, как вы создали объект, его можно упаковать специальным образом и опубликовать на сайте Macromedia Exchange, если вы хотите предложить его другим пользователям Dreamweaver. Подробно об этом рассказывается непосредственно на сайте Macromedia Exchange для Dreamweaver. Предварительно следует загрузить Package Manager (Менеджер расширений) и установить его в своей системе в конфигурации "для разработчика".

Чтобы создать простой объект, выполните следующие шаги:

1 Создайте новый незаполненный документ в текстовом редакторе (таком как BBEdit или HomeSite).
Замечание
Когда вы создаете в Dreamweaver новый незаполненный документ, он уже содержит несколько тегов HTML, таких как <HTML>, <HEAD> и <BODY>. Если для создания простого объекта вы хотите использовать один из редакторов кода Dreamweaver (режим кода окна Document (Документ) или Code Inspector (Инспектор кода)), то сначала вы должны удалить все вышеназванные теги, которые появляются в новом документе по умолчанию.
2 Добавьте теги, которые этот объект будет помещать в ваши документы.
Например, введите:
<P>
&copy; 2000, THALES (Racal) eSECURITY <BR>
All Rights Reserved
</P>
3 Сохраните файл.
Чтобы новый объект появился в одной из существующих категорий панели Objects (Объекты), сохраните его в соответствующей подпапке папки Objects. Можно сформировать также новую категорию, создав новый каталог в папке Configuration\Objects. Дополнительные папки внутри любой подпапки категории (например, созданные внутри подпапки Characters) игнорируются.
4 В графическом редакторе (например, Macromedia Fireworks) создайте значок - изображение GIF размером 18x18 пикселов, которое будет представлять ваш объект в панели Objects (Объекты).
Если вы создадите изображение большего размера, Dreamweaver автоматически уменьшит его до размеров 18x18 пикселов. Если вы не создали значок для объекта, Dreamweaver представит его в панели Objects (Объекты) стандартным значком .
5 Присвойте вашему значку то же имя, что и объекту, но укажите расширение gif; затем сохраните значок в той же папке, где находится файл объекта.
Например, если ваш объект называется Thales_R.htm и вы сохранили его в папке Common (Общие), то значок должен называться Thales_R.gif и находиться в той же папке.
6 Перезапустите Dreamweaver или перезагрузите расширения, чтобы отобразить изменения в панели Objects (Объекты) и начать использовать ваш новый объект.
Объект появится в нижней части меню Insert (Вставка), а также в панели Objects (Объекты). Информацию о перезагрузке расширений см. в разд. "Изменение панели Objects".